第一版是针对 Lua 5.0 编写的。虽然在很大程度上仍然适用于更高版本,但还是有一些区别。
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用 Lua 编程 | ||
第四部分。C API 第 24 章。C API 概述 |
除了上述函数(在 C 和堆栈之间交换值)之外,API 还提供以下操作用于通用堆栈操作
int lua_gettop (lua_State *L); void lua_settop (lua_State *L, int index); void lua_pushvalue (lua_State *L, int index); void lua_remove (lua_State *L, int index); void lua_insert (lua_State *L, int index); void lua_replace (lua_State *L, int index);
lua_gettop
函数返回堆栈中的元素数量,这也是顶部元素的索引。请注意,负索引 -x
等于正索引 gettop - x + 1
。
lua_settop
将顶部(即堆栈中的元素数量)设置为特定值。如果之前的顶部高于新的顶部,则会丢弃顶部值。否则,该函数会在堆栈上压入 nil,以获得给定的大小。作为特殊情况,lua_settop(L, 0)
会清空堆栈。您还可以对 lua_settop
使用负索引;这会将顶部元素设置为给定的索引。使用此功能,API 提供以下宏,该宏从堆栈中弹出 n
个元素
#define lua_pop(L,n) lua_settop(L, -(n)-1)
lua_pushvalue
函数在堆栈顶部压入给定索引处元素的副本;lua_remove
删除给定索引处的元素,将该位置上方的所有元素向下移动以填补空缺;lua_insert
将顶部元素移动到给定位置,将该位置上方的所有元素向上移动以腾出空间;最后,lua_replace
从顶部弹出值并将其设置为给定索引的值,而不移动任何内容。请注意,以下操作对堆栈没有影响
lua_settop(L, -1); /* set top to its current value */ lua_insert(L, -1); /* move top element to the top */
为了说明这些函数的使用,这里有一个有用的帮助函数,用于转储堆栈的全部内容
static void stackDump (lua_State *L) { int i; int top = lua_gettop(L); for (i = 1; i <= top; i++) { /* repeat for each level */ int t = lua_type(L, i); switch (t) { case LUA_TSTRING: /* strings */ printf("`%s'", lua_tostring(L, i)); break; case LUA_TBOOLEAN: /* booleans */ printf(lua_toboolean(L, i) ? "true" : "false"); break; case LUA_TNUMBER: /* numbers */ printf("%g", lua_tonumber(L, i)); break; default: /* other values */ printf("%s", lua_typename(L, t)); break; } printf(" "); /* put a separator */ } printf("\n"); /* end the listing */ }此函数从底部到顶部遍历堆栈,根据每个元素的类型打印每个元素。它在引号之间打印字符串;对于数字,它使用 `
%g
´ 格式;对于其他值(表、函数等),它仅打印其类型(lua_typename
将类型代码转换为类型名称)。
以下程序使用 stackDump
进一步说明 API 堆栈的操作
#include <stdio.h> #include <lua.h> static void stackDump (lua_State *L) { ... } int main (void) { lua_State *L = lua_open(); lua_pushboolean(L, 1); lua_pushnumber(L, 10); lua_pushnil(L); lua_pushstring(L, "hello"); stackDump(L); /* true 10 nil `hello' */ lua_pushvalue(L, -4); stackDump(L); /* true 10 nil `hello' true */ lua_replace(L, 3); stackDump(L); /* true 10 true `hello' */ lua_settop(L, 6); stackDump(L); /* true 10 true `hello' nil nil */ lua_remove(L, -3); stackDump(L); /* true 10 true nil nil */ lua_settop(L, -5); stackDump(L); /* true */ lua_close(L); return 0; }
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